Monitor
Monitor (obrazovka) počítače je zobrazovací zařízení, na kterém můžeme sledovat výstupy počítače (text a grafiku). Obraz na monitoru je složen z malinkých bodů. Každý bod je ještě rozdělen na tři barevné části - červenou, modrou a zelenou. Smícháním těchto tří barev (každá část se rozsvítí různou intenzitou) můžeme dosáhnout libovolného barevného odstínu.
Monitor je velmi důležitou součástí, která výrazně ovlivňuje komfort práce s počítačem. Pokud při práci koukáme na nevhodný či špatně nastavený monitor, může to vést až k zdravotním potížím jako bolesti očí, hlavy, nevolnost a pod. Proto si zde uvedeme základní dělení a některé základní vlastnosti monitorů:
Typy monitorů
CRT
Jde o klasické monitory, jaké se vyrábějí už mnoho let. Základním principem je vakuová trubice na konci rozšířená v plochu monitoru. Na této ploše je vrstva s jednotlivými obrazovými body, na které dopadá paprsek elektronů a postupně je rozsvěcuje, čímž vzniká obraz.
- Výhody: Věrné zobrazení barev, nižší pořizovací náklady, rychlost reakce obrazu.
- Nevýhody: Vysoká hmotnost, velikost, spotřeba energie.
LCD
Zejména v poslední době se tento typ monitorů dostává do popředí zájmu. Jsou to tzv. ploché monitory. Jednotlivé obrazové body jsou tvořeny tekutými krystaly (principem podobným, jako třeba na display digitálních hodinek, kalkulačky či mobilního telefonu).
- Výhody: Velmi klidný a stabilní obraz, menší hmotnost, nízká spotřeba energie, úspora místa
- Nevýhody: Ve srovnání s CRT monitory o něco nižší věrnos barev, relativně vysoké pořizovací náklady, u levnějších modelů pomalá reakce obrazu (viz níže).
Úhlopříčka (velikost)
Úhlopříčka monitoru je uváděna v palcích ["], (1" = xxxcm). Dříve se běžně používaly monitory o úhlpříčce 14", ty jsou však dost malé. Následovaly 15" a 17" modely, které jsou dnes jakýmsi standardem, ale výjimkou nejsou ani monitory 19" a větší (zejména pro práci s grafikou a pod. je vhodný velký monitor).
Rozlišení
Obraz na monitoru je složen z malinkatých svítících bodů (stejně jako obraz v TV a pod.). Rozlišení monitoru nám říká z kolika bodů se obraz skládá. Udává se v počtu bodů na šířků x počet bodů na výšku. Z principu věci vyplývají dvě skutečnosti: Čím větší rozlišení (více bodů) při stejné velikosti monitoru, tím musí být jednotlivé body menší (aby se tam vešly) a obraz z nich složený bude tedy jemnější. A opačně - čím větší monitor, tím více bodů se na jeho plochu vejde a tím více informací na něm můžeme zobrazit.
Na starých 14" monitorech se běžn používá rozlišení 640x480 bodů nebo 800x600 bodů. Na 15" a 17" monitorech pak 1024x768, na větších pak 1280x1024 a vyšší. Z řečeného vyplývá, že pokud bychom na velký 17" monitor použily rozlišení 640x480, samozřejmě to fungovat bude, ale jednotlivé body budou muset být velké a obraz bude "kostičkovaný" :-) Naopak při použití vysokého rozlišení na malém monitoru budou body drobné a obraz bude sice jemný a detailní, ale jednotlivé objekty na monitoru budou drobnější (písmo může být až nečitelné a pod.), ale vyšší rozlišení nám umožňuje zobrazit více informací, takže je třeba najít vhodný kompromis, aby se na monitor vešlo co nejvíce a aby to bylo čitelné a dobře viditelné.
Každý monitor má na své ploše fyzicky umístěn určitý počet bodů - je to tedy jeho maximální rozlišení, více bodů, než je fyzicky přítomno prostě zobrazit nelze. Menší rozlišení lze ovšem nastavit bez problémů (prostě se třeba 4 body budou tvářit jako jeden).
Obnovovací frekvence
Obnovovací frekvence je velmi důležitým parametrem zejména u tzv. CRT monitorů. Obraz je na nich vykreslován paprskem (proudem elektronů), který ze zadní strany dopadá na jednotlivé body a tak je rozsvěcí. Tento paprsek neustále velice rychle přejíždí všechny body na obrazovce, tak rychle, že nedokonalé lidské oko tento pohyb nedokáže zaznamenat a zdá se mu, že celá obrazovka svítí najednou. Obnovovací frekvence nám říká, kolikrát za vteřinu se celý obraz na monitoru obnoví (kolikát za vteřinu paprsek přejede všechny body na monitoru).
Jako zdraví neškodná hranice je uváděno 75 Hz (75x za vteřinu). Pokud je obnovovací frekvence nižší, může se nám zdát, kako by obraz nepříjemně blikal, objevovat se zmíněné bolesti hlavy a pod. Při vyšších frekvencích (optimálně tak 85 - 100 Hz) je obraz stálý a v pořádku.
Doba obnovení
Doba obnovení je údaj specifický pro monitory LCD. Udává, jak rychle jsou schopny jednotlivé segmenty (obrazové body) změnit svojí barvu. Řekněme, že na monitoru máme černý text na bílém pozadí. Nyní tento text o kousek posuneme. Monitor tedy musí na místě, kde text byl původně, změnit barvu bodů z černé na bílou a na cílovém místě opačně. Když to neudělá dost rychle, bude nám obraz při přesouvání připadat rozmazaný, neboť místo, odkud jsme text posouvali, bude tmavé ještě chviličku po té, co už je text jinde.
Doba obnovení se pohybuje v řádech ms (milisekund). U monitorů pro běžnou kancelářskou práci je dostačující kolem 8 ms, ale pro hraní her, sledování videa a pod. je třeba ještě o něco nižší.